Mudanças entre as edições de "Biônicos (Alberto Salgado Harres e Igor Abreu)"

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(Composição de imagens com elementos captados no ambiente)
(Composição de imagens com elementos captados no ambiente)
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'''Código (Processing)'''
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Código Antropofagia do Som
  
<code>import ddf.minim.*;
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import ddf.minim.*;
 
Minim minim;
 
Minim minim;
 
AudioInput in;
 
AudioInput in;
void setup()</code>
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void setup()
 
{
 
{
 
   size(1000, 600, P3D);
 
   size(1000, 600, P3D);
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   in.enableMonitoring();
 
   in.enableMonitoring();
 
}
 
}
 
 
void draw()
 
void draw()
 
 
{
 
{
 
   background(0);
 
   background(0);
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   // draw the waveforms so we can see what we are monitoring
 
   // draw the waveforms so we can see what we are monitoring
 
   for(int i = 0; i < in.bufferSize() - 1; i++)
 
   for(int i = 0; i < in.bufferSize() - 1; i++)
    {
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  {
    int g = i+1;
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     line( i, 100 + in.left.get(i)*4000, 200+i*2, 100 + in.left.get(i)*100 );
     line( i+1, 100 + in.left.get(i)*900, i+1, 100 + in.right.get(g)*700);  
 
 
     line( i++, 300 + in.left.get(i)*6000, 500, 300 + in.left.get(i)*400 );
 
     line( i++, 300 + in.left.get(i)*6000, 500, 300 + in.left.get(i)*400 );
   line( i+1, 500 + in.left.get(i)*900, i+1, 500 + in.right.get(g)*700);
+
   line( i, 500 + in.left.get(i)*4000, 200+i*2, 500 + in.left.get(i)*100 );
 
 
 
      
 
      
 
   }
 
   }
 
}
 
}
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Edição das 21h50min de 7 de março de 2014

A virtualidade como prática antropofágica

Biônicos é um grupo de desenvolvimento em arte, programação e eletrônica iniciado no Núcleo de Novos Organismos (NANO/UFRJ) em março de 2013. É formado por integrantes de meios interdisciplinares como estudantes de design, artes visuais e educação artística. Ao longo dos meses de trabalho em conjunto têm sido desenvolvidas pesquisas em áreas como estética glitch com databendings, programação criativa, eletrônica básica, arte sonora e composição de pintura urbana em conexão com a pintura digital.

“Só me interessa o que não é meu”

No período de residência, buscaremos coletar dados da experiência do espaço e da troca com outros residentes. Com esses dados iremos explorar imagens em poesia glitch, estudos em Processing, Arduino e todos os outros elementos que emergirem do ambiente de convivência conjunta da Estação Nuvem.


A̮̜͗̄̄͂̎̊̅ ͖̘̰̣̆ͬc̱̘̙̪̾ͭ̈̅ͯ́́͡o͈̤̜͉̖̻̲̔̓͐̒̆͜ͅn͍̥̬͍̟͔͔ͥͮ͗͒͟t̟̪̼̹͗̇̿̏͡͡r̩͇͗ͩ͒ͪ͆ͤ͋̾͘͝ị͕̬̬͕̠͓͈͂ͧ͂́ͩͅb̷̤̪̱̜̠̏ͫͫǘ͚̜͇̔̋̋̀͛ͦ̏ͨͅî̜̩̀͟ç̢̀ͣͮ͏̫͞ḁ̴̱̃̉͑͆ͦ͐o̩͉̜ͬ͜ ̷̦͈͇̼̣̘̪͆͌̿̐̔͒̕m̜͍̞̯̩̺̓̈́̐͊i̴̛̭ͣl̨͕̭̩͕̣̓̇ͫ͒̒̐̀ͅi̴͉̹̦͇̜̠̤̍o͎͈̭̟̹̼̍ͩͣͭ̚͘͝ņ͍̜̱͖ͨͯ̈́ͬͧͧͪ̾͝á̠̯̠ͪͥ͒̌͐̊ͤ̇͘͝r̷̹̙̖͈̅ͫ̍̊ͭͮ͌ͫ̕͠į̠̯̮͖̑̐̓̄ͣ͌͘a̟̹̱̝̔́͘͡ ̜̪͚͉̰̭͚̾͑d̳̓̎͜͡ȩ̫͎̭ͫͥ́͑ͯͦ̓̀͘ ̵̻͖ͥͬ̈́ṱ͓͓͋̓̑͗ͅo̶͂̄͒̓ͫͤ̓͂҉̻͉͇ḑ̝̗̭̳͈͉ͯ͛̿͂o̷̧͙̹͇̜̫͓̓̈ͨͣͩͮs̡͇̣̬͑̐̉͐̕͜ ̡̛͙̖̺͔̺̗̮͚͆͟ọ̧̩̟̟̫̪̬̐͛̓̑̀̔̋͆s͕̑ͯͦ̀̆͜͞ ̲̻͇̋́̅ͩ͘͠ȩ̤̳̮̩̝̖̗̽͂̊͛ͩ͘r̝͕̗̪͈̣͊̓̀̅͋̀r̛̮̘̞͙̼͎̰̉̏̋ͧͦoͯ̐͆̈́͂ͣͮ̂҉̤̰̤̬͉͖̼s̶̡͙͇͛ͩ͋̓̎̋̋ͦ́ͅ

Composição de imagens com elementos captados no ambiente

Desenvolvemos dois códigos que dialogavam com o espaço da casa, um baseado em captação de som e outro que conjugava a temperatura da Serra e da luminosidade ao longo do dia.


Antropofagia do som


Som ambiente

5.png


Lá menor

Lamenor2.jpg


Código Antropofagia do Som


import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioInput in;
void setup()
{
  size(1000, 600, P3D);
  minim = new Minim(this);
  
  // use the getLineIn method of the Minim object to get an AudioInput
  in = minim.getLineIn();
  
  // uncomment this line to *hear* what is being monitored, in addition to seeing it
  in.enableMonitoring();
}
void draw()
{
  background(0);
  stroke (255);
  
  // draw the waveforms so we can see what we are monitoring
  for(int i = 0; i < in.bufferSize() - 1; i++)
  {
    line( i, 100 + in.left.get(i)*4000, 200+i*2, 100 + in.left.get(i)*100 );
    line( i++, 300 + in.left.get(i)*6000, 500, 300 + in.left.get(i)*400 );
  line( i, 500 + in.left.get(i)*4000, 200+i*2, 500 + in.left.get(i)*100 );
    
  }
}