Mudanças entre as edições de "Biônicos (Alberto Salgado Harres e Igor Abreu)"
(→Composição de imagens com elementos captados no ambiente) |
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// draw the waveforms so we can see what we are monitoring | // draw the waveforms so we can see what we are monitoring | ||
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Edição das 21h50min de 7 de março de 2014
A virtualidade como prática antropofágica
Biônicos é um grupo de desenvolvimento em arte, programação e eletrônica iniciado no Núcleo de Novos Organismos (NANO/UFRJ) em março de 2013. É formado por integrantes de meios interdisciplinares como estudantes de design, artes visuais e educação artística. Ao longo dos meses de trabalho em conjunto têm sido desenvolvidas pesquisas em áreas como estética glitch com databendings, programação criativa, eletrônica básica, arte sonora e composição de pintura urbana em conexão com a pintura digital.
“Só me interessa o que não é meu”
No período de residência, buscaremos coletar dados da experiência do espaço e da troca com outros residentes. Com esses dados iremos explorar imagens em poesia glitch, estudos em Processing, Arduino e todos os outros elementos que emergirem do ambiente de convivência conjunta da Estação Nuvem.
A̮̜͗̄̄͂̎̊̅ ͖̘̰̣̆ͬc̱̘̙̪̾ͭ̈̅ͯ́́͡o͈̤̜͉̖̻̲̔̓͐̒̆͜ͅn͍̥̬͍̟͔͔ͥͮ͗͒͟t̟̪̼̹͗̇̿̏͡͡r̩͇͗ͩ͒ͪ͆ͤ͋̾͘͝ị͕̬̬͕̠͓͈͂ͧ͂́ͩͅb̷̤̪̱̜̠̏ͫͫǘ͚̜͇̔̋̋̀͛ͦ̏ͨͅî̜̩̀͟ç̢̀ͣͮ͏̫͞ḁ̴̱̃̉͑͆ͦ͐o̩͉̜ͬ͜ ̷̦͈͇̼̣̘̪͆͌̿̐̔͒̕m̜͍̞̯̩̺̓̈́̐͊i̴̛̭ͣl̨͕̭̩͕̣̓̇ͫ͒̒̐̀ͅi̴͉̹̦͇̜̠̤̍o͎͈̭̟̹̼̍ͩͣͭ̚͘͝ņ͍̜̱͖ͨͯ̈́ͬͧͧͪ̾͝á̠̯̠ͪͥ͒̌͐̊ͤ̇͘͝r̷̹̙̖͈̅ͫ̍̊ͭͮ͌ͫ̕͠į̠̯̮͖̑̐̓̄ͣ͌͘a̟̹̱̝̔́͘͡ ̜̪͚͉̰̭͚̾͑d̳̓̎͜͡ȩ̫͎̭ͫͥ́͑ͯͦ̓̀͘ ̵̻͖ͥͬ̈́ṱ͓͓͋̓̑͗ͅo̶͂̄͒̓ͫͤ̓͂҉̻͉͇ḑ̝̗̭̳͈͉ͯ͛̿͂o̷̧͙̹͇̜̫͓̓̈ͨͣͩͮs̡͇̣̬͑̐̉͐̕͜ ̡̛͙̖̺͔̺̗̮͚͆͟ọ̧̩̟̟̫̪̬̐͛̓̑̀̔̋͆s͕̑ͯͦ̀̆͜͞ ̲̻͇̋́̅ͩ͘͠ȩ̤̳̮̩̝̖̗̽͂̊͛ͩ͘r̝͕̗̪͈̣͊̓̀̅͋̀r̛̮̘̞͙̼͎̰̉̏̋ͧͦoͯ̐͆̈́͂ͣͮ̂҉̤̰̤̬͉͖̼s̶̡͙͇͛ͩ͋̓̎̋̋ͦ́ͅ
Composição de imagens com elementos captados no ambiente
Desenvolvemos dois códigos que dialogavam com o espaço da casa, um baseado em captação de som e outro que conjugava a temperatura da Serra e da luminosidade ao longo do dia.
Antropofagia do som
Som ambiente
Lá menor
Código Antropofagia do Som
import ddf.minim.*; Minim minim; AudioInput in; void setup() { size(1000, 600, P3D); minim = new Minim(this); // use the getLineIn method of the Minim object to get an AudioInput in = minim.getLineIn(); // uncomment this line to *hear* what is being monitored, in addition to seeing it in.enableMonitoring(); } void draw() { background(0); stroke (255); // draw the waveforms so we can see what we are monitoring for(int i = 0; i < in.bufferSize() - 1; i++) { line( i, 100 + in.left.get(i)*4000, 200+i*2, 100 + in.left.get(i)*100 ); line( i++, 300 + in.left.get(i)*6000, 500, 300 + in.left.get(i)*400 ); line( i, 500 + in.left.get(i)*4000, 200+i*2, 500 + in.left.get(i)*100 ); } }