Mudanças entre as edições de "O Jogo do Golpe"
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== Metodologia == | == Metodologia == | ||
− | * Utilizando a abordagem do Design Thinking, através de métodos e processos pensados na perspectiva do usuário (jogadores) e da temática qual se propõe o jogo | + | * Utilizando a abordagem do Design Thinking, através de métodos e processos pensados na perspectiva do usuário (jogadores) e da temática qual se propõe o jogo. Esta sendo criado a jogada e regras do "Jogo do Golpe". |
== Diário da Nuvem == | == Diário da Nuvem == | ||
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* '''13/07''' - Redesenho do Tabuleiro; Revisão das cartas; Discussão sobre possíveis nomes; Planejamento para criação de um site e divulgação; | * '''13/07''' - Redesenho do Tabuleiro; Revisão das cartas; Discussão sobre possíveis nomes; Planejamento para criação de um site e divulgação; | ||
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+ | Definição do nome Efeito 55: democracia em jogo. | ||
+ | Logo e layout do jogo - as cartas virão em uma caixa de remédio, a logo será um comprimido | ||
+ | Finalização da revisão das 41 cartas | ||
+ | Finalização do design do tabuleiro | ||
+ | Redação do texto de apresentação e definição das recompensas da campanha de crowdfunding | ||
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+ | Finalização do layout do site e da caixa de remédios | ||
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+ | EFEITO 55: democracia em jogo | ||
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+ | O jogo começa no dia 12 de maio de 2016, após a sessão que durou 20 horas e 33 minutos no Senado e admitiu a abertura do processo de impeachment da presidenta Dilma Rousseff. No placar inicial estão 55 senadores a favor, 22 contra, 3 ausências e 1 abstenção. A partir de agora começam os 180 dias do julgamento que definirá o afastamento definitivo ou não da presidenta. O objetivo do jogo é definir o voto dos senadores a favor ou contra o impeachment de Dilma Roussef. | ||
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+ | Com 41 cartas baseadas em fatos reais, divididas entre manobras políticas, eventos de mídia, ações de movimentos sociais e cartas-curingas que podem provocar reviravoltas a cada partida, os jogadores devem contar com boa estratégia, alguma sorte e, em se tratando do cenário político brasileiro, a possibilidade de qualquer coisa acontecer. | ||
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+ | Desenvolvido de forma colaborativa no laboratório de arte e tecnologia Nuvem durante o Contralab:Reboot, de 10 a 17 de julho de 2016, Efeito 55 é um jogo de tabuleiro que pode ser baixado gratuitamente pela internet. Todo o projeto está disponível para livre reprodução e modificação sob a licença Creative Commons. O objetivo é debater de forma lúdica alguns acontecimentos que estão em jogo neste processo de impeachment. | ||
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+ | CROWDFUNDING para criação de aplicativo | ||
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+ | Meta: 50 mil reais | ||
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+ | BULA DO JOGO | ||
+ | Acesse: https://pad.riseup.net/p/contralab_jogo_bula | ||
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+ | FAZER NO SITE | ||
+ | 1. Ícones para trocar | ||
+ | "faça seu jogo" https://thenounproject.com/term/pill/383/ | ||
+ | "recomendações" https://thenounproject.com/term/stethoscope/539698/ | ||
+ | 2. Ajustar cores | ||
+ | 3. Produzir 3 postagens com histórico do desenvolvimento do jogo e a finalização | ||
+ | 4. Release de lançamento do jogo (usar parte do texto desse pad) | ||
+ | 5. Perfil dos colaboradores | ||
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+ | links uteis: | ||
+ | https://www.scribd.com/document/283942238/Recipes-for-a-Digital-Revolution |
Edição das 01h31min de 24 de julho de 2016
Desenvolver junto com outras colaboradores um jogo ou alguma outra forma lúdica de explicar e conscientizar a população brasileira sobre o Golpe que esta ocorrendo no país.
Colaboradorxs
- Valessio Brito - Jacobinense, hacker, artista digital e ativista do conhecimento livre. www.valessiobrito.com.br
- F. Kleiman - Gestor Público
- G. Almeida - Gestor Público
- Camila Vaz - Artes Visuais
- Eduardo Mafea - Pesquisador de arte digital
- Camila Fama - Jornalista e Mestranda em Divulgação Cientifica e Cultural
- Amanda Apen - Pesquisadora em gravuras e novas tecnologias
- Arthur Henrique - Ciência Política
- Luiz Geron - Programador, Hacker e Gamer
Objetivo
O projeto tem como objetivo, criar um jogo sobre o processo de Impeachment da Presidenta do Brasil, utilizando eventos reais da mídia, STF e dos movimentos sociais. Através de uma ou mais jogada, será possível tratar temas/conteúdos sobre a situação política atual do País.
Metodologia
- Utilizando a abordagem do Design Thinking, através de métodos e processos pensados na perspectiva do usuário (jogadores) e da temática qual se propõe o jogo. Esta sendo criado a jogada e regras do "Jogo do Golpe".
Diário da Nuvem
- 11/07 - Apresentação da proposta de projeto e relato do desenvolvimento da proposta inicial; Início da documentação e estruturação dos dados/informações para primeiras cartas;
- 12/07 - Apresentação do jogo "Twilight Struggle"; Revisão das cartas, avaliação da jogabilidade e do projeto; Mapeamento dos riscos;
- "Twilight Struggle" - Jogo de tabuleiro
Inicialmente o jogo teria 4 tipos de cartas: movimentos sociais, mídia, judiciário e senado
Como os senadores se reúnem 1 vez por semana, cada jogador escolhe uma das cartas e depois de uma rodada é refeita a contagem dos senadores de cada lado
São 38 cartas inicialmente
Organização do jogo: o ponto de partida é a votação do impeachment no senado e os jogadores devem se articular para evitar o golpe
Visual do tabuleiro: os senadores são identificados inicialmente por nome, estado, partido, foto e voto serão dispostos na bancada de acordo com a legenda. Um placar contando até 41 senadores mostra quantos faltam.
Jogamos uma rodada com as cartas que temos.
- 13/07 - Redesenho do Tabuleiro; Revisão das cartas; Discussão sobre possíveis nomes; Planejamento para criação de um site e divulgação;
- 14/07
Definição do nome Efeito 55: democracia em jogo. Logo e layout do jogo - as cartas virão em uma caixa de remédio, a logo será um comprimido Finalização da revisão das 41 cartas Finalização do design do tabuleiro Redação do texto de apresentação e definição das recompensas da campanha de crowdfunding Jogamos uma partida Site é lançado
- 15/07
Finalização do layout do site e da caixa de remédios
TEXTO DE APRESENTAÇÃO
EFEITO 55: democracia em jogo
O jogo começa no dia 12 de maio de 2016, após a sessão que durou 20 horas e 33 minutos no Senado e admitiu a abertura do processo de impeachment da presidenta Dilma Rousseff. No placar inicial estão 55 senadores a favor, 22 contra, 3 ausências e 1 abstenção. A partir de agora começam os 180 dias do julgamento que definirá o afastamento definitivo ou não da presidenta. O objetivo do jogo é definir o voto dos senadores a favor ou contra o impeachment de Dilma Roussef.
Com 41 cartas baseadas em fatos reais, divididas entre manobras políticas, eventos de mídia, ações de movimentos sociais e cartas-curingas que podem provocar reviravoltas a cada partida, os jogadores devem contar com boa estratégia, alguma sorte e, em se tratando do cenário político brasileiro, a possibilidade de qualquer coisa acontecer.
Desenvolvido de forma colaborativa no laboratório de arte e tecnologia Nuvem durante o Contralab:Reboot, de 10 a 17 de julho de 2016, Efeito 55 é um jogo de tabuleiro que pode ser baixado gratuitamente pela internet. Todo o projeto está disponível para livre reprodução e modificação sob a licença Creative Commons. O objetivo é debater de forma lúdica alguns acontecimentos que estão em jogo neste processo de impeachment.
CROWDFUNDING para criação de aplicativo
Meta: 50 mil reais
R$ 10 - Agradecimento no site R$ 50 - 1 versão impressa e agradecimento do site R$ 100 - 2 versões impressas, agradecimentos no site e no app. R$ 500 - Testa a 1a versão do jogo para dar palpites + 2 versões impressas + agradecimentos no site e no app R$ 1000 - Convite para reunião presencial de sprint de desenvolvimento + 2 versões impressas + agradecimentos no site e no app
BULA DO JOGO
Acesse: https://pad.riseup.net/p/contralab_jogo_bula
FAZER NO SITE
1. Ícones para trocar
"faça seu jogo" https://thenounproject.com/term/pill/383/ "recomendações" https://thenounproject.com/term/stethoscope/539698/
2. Ajustar cores 3. Produzir 3 postagens com histórico do desenvolvimento do jogo e a finalização 4. Release de lançamento do jogo (usar parte do texto desse pad) 5. Perfil dos colaboradores
links uteis: https://www.scribd.com/document/283942238/Recipes-for-a-Digital-Revolution